在线游戏打钱是一个5亿美元的产业!
BBC报道,一项研究发现,发展中国家约有50万人从事虚拟游戏打钱业,其中80%位于中国,40万打钱者平均每月挣得145美元(约一千元人民币)的收入。报告作者,曼切斯特大学的Richard Heeks教授说,打钱业正成为许多发展中国家的重要经济成分,发展势头迅猛。Heeks教授是通过玩游戏才开始接触这个行业,起初他猜测它只是一种小作坊式的行业。从某种程度上确实如此,只不过这种小作坊的规模数以万计。
Heeks教授承认要获得打钱业的精确数字很难,但他的研究指出,2008年该行业雇用了40万人,雇员每月平均收入145美元,创造了一个价值5亿美元的全球市场。他说,打钱业堪比印度的软件外包业。印度软件业2004年的人数大约40万,现在接近90万。当然打钱业只是在人数规模上可与印度软件外包相比较,利润上是无法相提并论的。
Heeks教授猜想打钱业可作为“虚拟外包(virtual offshoring)”的一个早期例子,可能会越来越流行,人们会在虚拟空间内花越来越多的时间工作和娱乐。
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