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《三国志11》跟踪报道三 剧本、战争和技能系

 官方网站于2月3日宣布:《三国志11》预定3月发售。近日《三国志11》官方网站又公布了更多信息,对剧本、战争和技能系统作了详细的介绍。现在让我们来看看最新的资料吧。

  

  史实剧本:本次更新公布了各剧本的简介和势力分布范围,这方面相信大家都很熟悉了就不再赘述,点击下面的地图可放大。最后的“英雄集结”剧本属于半史实剧本,即时所有时期的英雄人物同时出现在同一时期,所有武将的生卒日期均无效,直至统一全国为止;所有人物关系则保持史实记录。

  184年1月 黄巾之乱   190年1月 反董卓联合   194年6月 群雄割据   200年1月 官渡之战

        
        

  209年9月 三顾之礼   211年7月 刘备入蜀   225年7月 南蛮征伐    251年1月 英雄集结

        

        

  推荐剧本:以三国历史上的著名事件为中心的推荐剧本,玩家扮演事件的中心人物之一来达成特定的目标的剧本。推荐剧本通常难度都较平常游戏为高,比较有挑战性。下面列出起始的条件和一些基本信息。

  190年1月 曹操举兵   190年1月 魔王降临   194年6月 飞将乱舞   194年6月 小霸王出阵

        

  200年1月 官渡之战   207年5月 刘备飞跃   210年7月 刘备入蜀   225年7月 蛮王的崛起

          

  部队的装备和种类

  本作中将部队和装备分开,部队的种类由配备的兵器来决定。部队默认的兵器是长剑,也就是剑兵。不过没有装备的剑兵非常弱,但如果给部队配备了其他种类的兵器以后,部队就可以成为枪兵、骑兵甚至冲车等更强的兵种作战。

  部队的兵器是通过内政的指令和设施来生产的,筹备战争以前首先要记得要生产兵器。

          

        

  部队的默认装备,不需要生产,但也是最弱的  对骑兵有利、对戟兵不利  对枪兵有利、对骑兵不利   可以使用弓矢进行间接攻击

  军马   冲车   井阑   木兽

        

  对戟兵有利、对枪兵不利   对建筑物的专用武器,能大幅度削减建筑物的耐久值  可对据点中的敌人产生很大伤害  冲车的强化版,削减建筑物耐久值的同时使建筑物着火

  投石   走舸   楼船   斗舰

        

  井阑的强化版,投石攻击,对士兵和建筑都能造成伤害  标准装备的舰船不需要生产,但是性能很弱  移动力、装甲都比走舸强的大型船  楼船的强化版,可进行投石攻击

  

  战法


  根据部队装备的兵器不同,亦即兵种的不同,各个兵种都有自己的战法。比如弩兵有“火矢”攻击,骑兵有“突袭”攻击。战法意即“作战的方法”。

        

  战法“突出”  战法“突击”  战法“熊手”  战法“火矢”

  

  军事设施

  一共可以修建七种军事设施,其中有的设施还可以升级。由于军事设施是直接在大地图上修建,所以可以将多种军事设施修建在同一地区,这样就能获得加强的效果了。通过在战场上修建军事设施,将战局导向有利方向。

  最后两幅图中我们可以看到军事设施的工作方式和概念。
    弓橹 石壁
  
    

  己方部队的兵粮小幅度消耗,防御力增加

  每回合给予敌部队伤害,弓矢攻击

  阻止部队行进的石壁,比野战工事坚固

  投石台   太鼓台   军乐台

      

  每回合给予敌人伤害,投石攻击  增加己方部队的攻击力  回复己方部队的气力

  石兵八阵   设置例>>   设置例>>

      

  使敌方部队混乱

  利用多重石壁联合,组成完美的防御屏障

  依靠军事设施,即时部队数量处于劣势也能与大军对弈

  战法·陷阱的配合

  部队装备的兵器不同,战法也不同,还可通过战法和陷阱的组合给敌人造成极大损害。比如,在敌人背后预先设置好火种,再使用枪兵的“突刺”技能…

  

  

  

  ·火种和突刺的组合攻击

  先在某处设置好“火种”,然后将敌人逼进火种的范围,使敌人背后就是火种,这时机再使用突刺攻击的话,就能给地方造成[突刺]和[火种]的组合伤害。

  

  

  

  通过技巧研究来强化势力

  通过进行内政和战斗,就能获得技巧点数。通过消费技巧点数来研究技巧可以得到新的技巧。技巧的升级也意味着整个势力的增强。

  

  像这样将「枪兵」和「发明」等级提升到了LV4以后,使枪兵得到了强力的升级。

  技巧的研究·兵器篇

  通过升级,可以增加兵器的性能。比如井阑对建筑物的攻击力并不强,作战起来收效缓慢,假如通过研究技巧中的“投石开发”,升级之后我们就能造出更强力的“投石”兵器了。

  

  

  从“井阑”升级为“投石”

  研发技巧,能让兵器和陷阱提升等级。越是高级的兵器,对作战况越是有利。

  技巧的研究·陷阱篇

  通过升级,可以增加陷阱的性能。比如通过研究“火药练成”,本来只能影响四周1格的火种也提升为能够燃烧四周2格。

  

  

  从“火种”提升为“火焰种”

  
在战场上设置的陷阱也能通过技巧研究强化作出更加广范围的攻击。

  下图是火种陷阱升级前后的对比图,分别是作用范围为四周1格的“火种”陷阱和作用范围为四周2格的“火焰种”陷阱。

  

  

  技巧点数的获得

  获得新的技巧需要技巧点数,除了通过内政和战斗得到技巧点数以外,如果能通过有效使用战法歼灭敌人,将能得到更多的技巧点数。

  

  

  通过内政获得技巧点数

  通过战斗获得技巧点数

  ·大量获得技巧点数

  使用战法歼灭敌人部队,能够得到更多技巧点数。通过战略战术的配合,尽量追求获取更多技巧点数。

  
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《三国志11》单挑篇 体验一击必杀的快感
  本作的一骑讨系统有不小的变化,不仅首次实现了全3D画面使得战斗过程充满速度感,并且实现了多数武将对多数武将的战斗方式,而这野将会时本作的重点部分。在单挑陷入危机的时候,同部队的义兄弟们可以赶往相助,往往可以起到局势逆转的作用。单挑不仅要看武将的战斗力,武将所拥有的道具也会产生很大的影响。另外名马、暗箭、弓等会影响到战斗情况的因素也会在画面中用图标表示。实行单挑的武将先要自报姓名,然后两武将正面朝对方冲杀。双方武力差距显著的情况下往往会一招定胜负。这时强力武将方面若是有弓箭系道具,就会提高一击必杀的成功率。
  
  在单挑初期可以输入行动方针,方针选择后,按决定键就进入了单挑状态。从通常模式开始,各武将以预设的行动方针展开单挑,行动方针有四个种类,玩家可以任意转换。各种行动方针各有侧重,不断使用同一种行动方针,引发强力一击的可能性将会大大提高。并且在战斗中也可以交换武将,斗志达到100以上,如果持有暗器和弓箭,也可以选择必杀键。
  
  在单挑时,武将同部队中存在副将的情况下,副将可以前往救援武将。当然,义兄弟和夫妇等交情好的武将更加容易互相帮助。在交换武将的时候也可以变更作战方针。在通常模式下,任何一方武将选择必杀键,就会进入必杀模式。
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
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《三国志11》舌战篇 将语言的艺术发挥到及至


  《三国志11》舌战篇 将语言的艺术发挥到及至

  光荣日前确认《三国志11》将于3月17日发售,目前本作的完成度已经很高。购买售价1.28万日元的超值套装版将会获赠秘传攻略本、原创音乐CD、战略地图以及长野刚绘制的特制艺术卡片4张。本作的普通版售价为1万800日元。

  舌战系统在《三国志X》中首次引入,本作的舌战系统基本概念相同,不过由于战争的规则大大改变,因此也有一定变化。论者的话题和话术以手中持有的牌代表,这些牌分为9种,分别是故事、道理、时节三个种类的大中小三个等级,具有特殊效果的谈判技巧有5种,分别是无视、大喝、诡辩、逆上和镇静,每个武将都有不同的话术,没有话术的手上就没有牌。在舌战中胜利的一方可以给予对方损害的特殊效果,失败的一方怒气槽上升,到最高值的时候会进入“激愤状态”。

  

  

  

  

  

  

  

  

  
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